Еще не успела выйти вторая порция эпизодической трилогии Half-Life 2, а слухи и домыслы о третьем эпизоде, подогреваемые разработчиками, поплыли по сети. Сюжет третьего эпизода начнется прямо с момента окончания второго. Как это будет выглядеть и что именно произойдет уже известно, но я не буду раскрывать подробностей, дабы не портить интриги и раскрывать конец сюжета второго эпизода. В третьем эпизоде мы вырвемся за пределы City 17 и больше его не увидим, по крайней мере в этом эпизоде. Так говорят разработчики, тем самым намекая на четвертый эпизод или на полноценную следующую часть
В течении всего игрового процесса Gman как-то следит за Фримэном, появляется именно в тех местах, где так или иначе оказывается Фримэн. Как ему это удаётся? Ему полностью подвластно время и пространство или всему этому есть вполне простое объяснение? Один из пользователей нашего форума(vibrus93)заметил в Episode Two очень занятную вещь. Иногда, когда мы едем на баги нас приследует чёрный ворон, который как бы вливается в окружающий мир и не "прилипает к глазам", тем самым не вызывает подозрений. Если на одном из уровней с тем самым вороном набрать noclip(прохождение сквозь стены), то ворон начнёт кружиться вокруг на
... Читать дальше »
Не верьте им. Они играют на ваших чувствах и эмоциях. Они обманывают вас. И все картинки – не более чем красивая работа графического редактора. Если вы не в курсе о чём идёт речь — уточним. Вчера многочисленные интернет СМИ подхватили и понесли в массы утку, запущенную чешским игровым сайтом tiscali.games. Они нашли на каком-то китайском блоге картинки, якобы демонстрирующие работу технической демоверсии движка Half-Life 3 и подготовленные для выставки Siggraph:
Как вы знаете, Steam служит не только как программа для распространения игр, автоматического их обновления или как средство для борьбы с пиратством, Steam также используется как удобная платформа для сбора различной статистики. Одним из интересных примеров статистики, появившейся с выходом Episode One стали данные о прохождении игры, которые должны помогать Valve сделать будущие игры еще лучше. И вот теперь появилась статистика прохождения Episode Two, предлагающая новые интересные сведения.
Например, Valve предлагает информацию по выполнению системы достижений или статистику подробных карт смертей - изображений игровых карт, с нанесёнными местами гибели играющих. Очен
... Читать дальше »